/ martes 21 de mayo de 2024

¿El Pac-Man fue creado para mujeres? 5 curiosidades sobre este juego

Pac-Man sigue siendo un ícono cultural y un testimonio de la creatividad humana en la industria de los videojuegos, conoce 5 curiosidades que seguro no sabías

Pac-Man, el icónico videojuego arcade creado por Toru Iwatani de la casa Namco (Nakamura Manufacturing Company), llegó a Estados Unidos a principios de 1980 y rápidamente se convirtió en un fenómeno mundial.

Desde su lanzamiento el 22 de mayo de 1980, Pac-Man ha sido celebrado anualmente por sus fanáticos, quienes han designado esta fecha como el Día Oficial de Pac-Man.

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Google celebró con un Doodle el 30 aniversario de Pac-Man/Foto: doodles.google


Este juego no solo ha dejado una huella indeleble en la industria de los videojuegos, sino que también se ha convertido en un símbolo de la cultura pop. Pac-Man ha trascendido su origen como un simple juego de arcade para convertirse en un personaje emblemático con su propio universo, incluyendo películas, series y hasta un "Doodle" de Google.


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5 cosas de Pac-Man que seguro no conocías


1. Inspiración en una pizza: El videojuego se lanzó el 22 de mayo de 1980. Toru Iwatani creó al personaje al notar una pizza con una rebanada faltante. Esta simple observación llevó a la creación de la icónica boca en ángulo recto de Pac-Man.

2. Onomatopeya japonesa: Originalmente llamado "Puck-Man", el nombre se cambió a "Pac-Man" para evitar el uso inapropiado al sustituir la 'P' por una 'F'.

3. Récord Guinness: Billy Mitchell logró el puntaje más alto en la historia de Pac-Man en 1999, con 3,333,360 puntos, completando todos los niveles sin perder una vida.



Este 22 de mayo es el Día Oficial de Pac-Man/Foto: amazon.it

4. Creado para mujeres: En los años 80, la mayoría de los videojuegos estaban dirigidos a hombres. Iwatani diseñó Pac-Man para atraer al público femenino, alejándose de los temas típicos de guerra y combate.

5. Sin último nivel: Aunque Pac-Man tiene 256 niveles, al llegar al último la pantalla se divide, dificultando superar el juego.

Pac-Man sigue siendo un ícono cultural y un testimonio de la creatividad humana en la industria de los videojuegos, manteniendo su relevancia y encanto a más de 40 años de su debut.

Pac-Man, el icónico videojuego arcade creado por Toru Iwatani de la casa Namco (Nakamura Manufacturing Company), llegó a Estados Unidos a principios de 1980 y rápidamente se convirtió en un fenómeno mundial.

Desde su lanzamiento el 22 de mayo de 1980, Pac-Man ha sido celebrado anualmente por sus fanáticos, quienes han designado esta fecha como el Día Oficial de Pac-Man.

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Google celebró con un Doodle el 30 aniversario de Pac-Man/Foto: doodles.google


Este juego no solo ha dejado una huella indeleble en la industria de los videojuegos, sino que también se ha convertido en un símbolo de la cultura pop. Pac-Man ha trascendido su origen como un simple juego de arcade para convertirse en un personaje emblemático con su propio universo, incluyendo películas, series y hasta un "Doodle" de Google.


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1. Inspiración en una pizza: El videojuego se lanzó el 22 de mayo de 1980. Toru Iwatani creó al personaje al notar una pizza con una rebanada faltante. Esta simple observación llevó a la creación de la icónica boca en ángulo recto de Pac-Man.

2. Onomatopeya japonesa: Originalmente llamado "Puck-Man", el nombre se cambió a "Pac-Man" para evitar el uso inapropiado al sustituir la 'P' por una 'F'.

3. Récord Guinness: Billy Mitchell logró el puntaje más alto en la historia de Pac-Man en 1999, con 3,333,360 puntos, completando todos los niveles sin perder una vida.



Este 22 de mayo es el Día Oficial de Pac-Man/Foto: amazon.it

4. Creado para mujeres: En los años 80, la mayoría de los videojuegos estaban dirigidos a hombres. Iwatani diseñó Pac-Man para atraer al público femenino, alejándose de los temas típicos de guerra y combate.

5. Sin último nivel: Aunque Pac-Man tiene 256 niveles, al llegar al último la pantalla se divide, dificultando superar el juego.

Pac-Man sigue siendo un ícono cultural y un testimonio de la creatividad humana en la industria de los videojuegos, manteniendo su relevancia y encanto a más de 40 años de su debut.

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